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Java调用JavaScript
阅读量:5085 次
发布时间:2019-06-13

本文共 650 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

使用cocos2d-js开发游戏时常常需要和native平台交互,Java回调JavaScript也是常常使用的功能,贴心的cocos都已经帮我们准备好了,直接使用即可!

在你的项目中包含Cocos2dxJavascriptJavaBridge,这个类有一个evalString方法可以执行js代码,它位于frameworks\js-bindings\bindings\manual\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib文件夹下。
Java:

public void onTest() {        //一定要在GL线程中执行        app.runOnGLThread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("UtilsPlatform.test(\"Javascript Java bridge!\")");           }      }); }

JavaScript:

var UtilsPlatform = {};UtilsPlatform.test = function (t) { cc.log(t); };

转载于:https://www.cnblogs.com/skyxu123/p/9543799.html

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